
از برنامه ریزی قبل از رویداد تا اجرای مجازی، مراحل ایجاد یک تجربه دیجیتالی فراگیر و جذاب را بیاموزید که مخاطبان شما را مجذوب خود کند.
مدیریت رویداد در متاورژن
برنامه ریزی، هماهنگی و اجرای رویدادهای مختلف در محیط های واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در Metaverse مدیریت رویداد نامیده می شود.
ادغام واقعیت مجازی پایدار فیزیکی و واقعیت فیزیکی تقویت شده، Metaverse را ایجاد کرده است، یک مکان مشترک مجازی مشترک. این شامل محیط های دیجیتال همهجانبه مانند واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) می شود.
در این زمینه مدیریت رویداد شامل تولید و ارائه رویدادها در این فضاهای دیجیتالی از جمله کنفرانس، کنسرت، نمایشگاه، کارگاه آموزشی، گردهمایی اجتماعی و غیره است. این مقاله نحوه میزبانی رویدادها در متاورس را توضیح می دهد.
مراحل میزبانی یک رویداد در متاورس
میزبانی یک رویداد در متاورس به چند مرحله کلیدی برای ایجاد یک تجربه دیجیتالی جذاب نیاز دارد. این مراحل شامل تعریف مفهوم و هدف (آماده سازی قبل از رویداد)، انتخاب پلتفرم، ایجاد محتوا، و اجرای رویداد در یک محیط مجازی، تبدیل آن به یک رویداد فراگیر که برای مخاطبان جهانی جذاب است، می شود.
در متاورس پویا، فعالیتهای پس از رویداد مانند دریافت بازخورد و حفظ ارتباطات، میزبانی رویداد را موفق میسازد.
مرحله 1: مفهوم رویداد و اهداف خود را تعریف کنید
مرحله برنامه ریزی قبل از رویداد اولین و مهمترین گام برای یک رویداد موفق در متاورس است. این مرحله محوری شامل چندین انتخاب و اقدامات تاکتیکی است که زمینه را برای کل رویداد فراهم می کند.
این شامل تعیین اهداف روشن، گردآوری تیمی از کارشناسان، انتخاب پلتفرم مناسب، تنظیم بودجه مناسب، رسیدگی به مسائل حقوقی و توسعه یک مفهوم رویداد جالب است. این مقدمات کامل برای مرحله بعدی تجسم و اجرای رویدادها در متاورژن پویا و همهجانبه ضروری است.
مرحله 2: راه اندازی فنی
یک مرحله تنظیم فنی، مفهوم رویداد را به یک تجربه مجازی کاربردی تبدیل می کند. نیاز به راه اندازی پلتفرم متاورس انتخابی، ایجاد آواتار یا نمایش دیجیتال و توسعه فضای مجازی دارد.
علاوه بر این، ادغام عناصر تعاملی مانند چت زنده، مناطق شبکه مجازی، و ارائه های چند رسانه ای برای جذب مخاطب ضروری است. اطمینان از کیفیت صوتی بصری بی عیب و نقص، اعتبارسنجی دسترسی کاربر، و حل مشکلات فنی نیز برای ارائه یک تجربه یکپارچه حیاتی است.
مرحله 3: بازاریابی و تبلیغات
در طول مرحله بازاریابی و تبلیغات، تمرکز بر ایجاد سر و صدا و درگیر کردن شرکت کنندگان است. برای دسترسی به مردم، استفاده از پلتفرمهای بازاریابی سنتی و فراجهانی خاص مهم است.
ایجاد محتوای جذاب رویداد، تریلرها و تیزرها باعث می شود که علاقه به رویداد شما به راحتی ایجاد شود. دسترسی خود را از طریق کانالهای رسانههای اجتماعی، اتحاد تأثیرگذاران و تعاملات اجتماعی متاورس گسترش دهید. علاوه بر این، حضور و غیاب را می توان با پیاده سازی سیستم های فروش بلیط و توسعه گزینه های دسترسی مبتنی بر ردیف تسهیل کرد.
بسته به ترجیحات و بودجه کاربر، این سطوح درجات مختلفی از تعامل و امتیازات را به مهمانان ارائه می دهند. به عنوان مثال، یک سطح پایه ممکن است به یک جلسه رویداد اصلی اجازه ورود بدهد، در حالی که یک ردیف برتر یا VIP ممکن است مزایای بیشتری مانند کارگاههای انحصاری، تعاملات شخصی یا محتوای منحصر به فرد ارائه دهد. این استراتژی فراگیری را به حداکثر میرساند و به شرکتکنندگان این آزادی را میدهد تا سطح مشارکتی را انتخاب کنند که به بهترین وجه با نیازها و علایق آنها مطابقت دارد.
مرحله 4: رویداد را اجرا کنید
مرحله اجرای رویداد، اوج برنامه ریزی و آماده سازی دقیق است. همه چیز در این مرحله با هم کار می کند تا یک تجربه همه جانبه ایجاد کند. شرکتکنندگان با یکدیگر ارتباط برقرار میکنند، شبکه میکنند و در رویدادها شرکت میکنند، در حالی که مجریان سخنرانیها، پنلها یا کنسرتها را در تنظیمات مجازی ارائه میکنند.
پشتیبانی فنی در زمان واقعی برای حل مشکلاتی که ممکن است ایجاد شود ضروری است. برای ایجاد تنظیمات سریع برای بهترین تجربه در طول یک رویداد، باید به دادههای تعامل، واکنشهای جمعیت و عملکرد فنی توجه دائمی شود.
مرحله 5: فعالیت های پس از رویداد
پس از پایان رویداد، مرحله فعالیت پس از رویداد آغاز می شود. این مرحله با اقدامات متعددی از جمله دریافت ورودی از شرکت کنندگان از طریق نظرسنجی و نظرسنجی برای تعیین رضایت و کسب دانش برای تغییرات آتی سروکار دارد. به اشتراک گذاری نکات برجسته و جلسات ضبط شده افراد را مدت ها پس از رویداد واقعی درگیر می کند.
محتوای تولید شده توسط کاربر مانند تصاویر و ضبطها میتواند به ایجاد سر و صدا در رسانههای اجتماعی پس از رویداد شما کمک کند. علاوه بر این، ترتیب دادن جلسات بعدی، ملاقات های مجازی و فرصت های شبکه، حفظ روابط ایجاد شده در طول رویداد را آسان تر می کند.
هزینه میزبانی یک رویداد در متاورس چقدر است؟
هزینه میزبانی یک رویداد در متاورس می تواند بسیار متفاوت باشد و توسط متغیرهای زیادی تعیین می شود. این عوامل شامل پیچیدگی خود رویداد، پلتفرم متاورس انتخابی، تعداد مورد انتظار شرکتکنندگان، سطح دلخواه سفارشیسازی و ویژگیهای مختلفی است که در تجربه رویداد وجود دارد.
پلتفرم Metaverse ممکن است بر اساس معیارهای مختلفی از جمله میزبانی رویداد، تعداد شرکت کنندگان و مجموعه ویژگی ها، از کاربران هزینه دریافت کند. ایجاد یک مکان مجازی متقاعد کننده نیاز به سرمایه گذاری در مدل سازی سه بعدی، تعامل، و تصاویری همه جانبه دارد، اما قیمت با پیچیدگی طراحی مطابقت دارد.
هزینه ها شامل تجهیزات سمعی و بصری، خدمات پخش و کارکنان پشتیبانی فنی برای اطمینان از اجرای فنی بی عیب و نقص است. هزینه های تبلیغاتی همچنین شامل عملیات هایی مانند مشارکت تأثیرگذار، بازاریابی رسانه های اجتماعی، توسعه مواد تبلیغاتی و سایر فعالیت های مشابه است. عوامل دیگری که می توانند بر هزینه ها تأثیر بگذارند عبارتند از ایجاد محتوا، سفارشی سازی آواتار، ابزارهای شبکه، اقدامات احتیاطی امنیتی، آموزش و فعالیت های پس از رویداد.
تهیه دقیق بودجه، نقل قول از ارائه دهندگان خدمات مربوطه، و مطالعه دقیق پلت فرم متاورس می تواند به اطمینان از برآورد دقیق هزینه کمک کند. همچنین عاقلانه است که این هزینه ها را با جریان های درآمدی بالقوه ناشی از فروش بلیط، حمایت های مالی یا سایر منابع بسنجید تا امکان سنجی اقتصادی رویداد خود را تعیین کنید.
رویدادهای کلاسیک و متاورس
رویدادهای سنتی و فرا وجهی نشان دهنده دو پارادایم متفاوت از تجمع و مشارکت هستند. در یک رویداد سنتی، شرکت کنندگان به طور فیزیکی در یک مکان از پیش تعیین شده جمع می شوند، به مکان فیزیکی تکیه می کنند، از محدودیت های جغرافیایی پیروی می کنند و تعامل چهره به چهره را تسهیل می کنند.
در مقابل، رویدادهای Metaverse در تنظیمات سه بعدی مجازی در سراسر مرزهای جغرافیایی برگزار میشوند و به شرکتکنندگان این امکان را میدهند تا از طریق آواتارهای قابل تنظیم درگیر شوند و در فعالیتهای تعاملی شرکت کنند.
در حالی که رویدادهای سنتی حس حضور را ارائه میدهند، رویدادهای متاورس یک تجربه دیجیتالی همهجانبه را ارائه میدهند، که چشمانداز در حال تحول میزبانی رویداد را در دنیایی که به طور فزایندهای به هم مرتبط است، نشان میدهد.
در اینجا چند تفاوت بین رویدادهای سنتی و رویدادهای متاورس وجود دارد.

خطرات مرتبط با میزبانی یک فضای رویداد مجازی در متاورس
میزبانی یک فضای رویداد مجازی در Metaverse دارای خطراتی مانند افزایش آزار و اذیت و رفتار نامناسب است که در موارد آزار جنسی علیه زنان دیده می شود. ناشناس بودن فضای مجازی به افراد اجازه می دهد تا به گونه ای رفتار کنند که در یک محیط واقعی غیرقابل تصور است و محیط را برای شرکت کنندگان ناخوشایند و ناامن می کند.
موارد دیگر شامل نقض حریم خصوصی، مسائل فنی و شکاف های احتمالی اطلاعاتی به دلیل کمبود دانش فنی است. برای کاهش این خطرات و ایجاد محیطی دلپذیر، سازماندهندگان باید قوانین رفتاری روشنی را ایجاد کنند، اعتدال قوی را رعایت کنند، بر امنیت دادهها تمرکز کنند و اطلاعات کاربرپسند را ارائه دهند.
سایر خطرات مهم شامل نقض مالکیت معنوی، مسائل مربوط به اعتبار پلت فرم و سوء تفاهمات ناشی از کمبود سرنخ های مشخص است. این خطرات را می توان با استفاده از پروتکل های تبادل محتوای امن، انتخاب دقیق پلتفرم ها، انجام آزمایش های دقیق و ارائه کانال های ارتباطی شفاف کاهش داد. با پرداختن به این خطرات، برنامه ریزان رویداد Metaverse می توانند محیطی ایجاد کنند که مشارکت، تنوع و تجربه آموزشی را برای همه شرکت کنندگان تقویت کند.
این مقاله را به عنوان NFT جمع آوری کنید برای حفظ این لحظه در تاریخ و نشان دادن حمایت خود از روزنامه نگاری مستقل در فضای ارزهای دیجیتال.
نویسنده: Onkar Singh