Final Fantasy Creator Square Enix اخراجها را تایید کرد زیرا هوش مصنوعی توسعه بازی را در دست گرفت – Transcribe

به طور خلاصه
- ناشر بازی های ویدیویی Square Enix اخراج کارکنان خود را در ایالات متحده و اروپا در این هفته تایید کرد.
- توسعهدهنده فاینال فانتزی گفته است که هدفش این است که تا پایان سال ۲۰۲۷، هوش مصنوعی مولد ۷۰ درصد کار تضمین کیفیت و اشکالزدایی را انجام دهد.
- استفاده از هوش مصنوعی مولد در سراسر صنعت بازی های ویدیویی در میان اخراج های گسترده در حال رشد است.
اسکوئر انیکس، غول بازی پشت سری های Final Fantasy و Dragon Quest، روز پنجشنبه اخراج فعالیت های خود در ایالات متحده و اروپا را تایید کرد، همان روزی که این شرکت اعلام کرد استفاده از هوش مصنوعی مولد را برای بهینه سازی توسعه بازی افزایش می دهد.
سخنگوی شرکت گفت: “ما در حال سازماندهی مجدد عملیات خود در آمریکای شمالی و اروپا هستیم تا ساختار توسعه خود را تقویت کنیم و یک استراتژی بازاریابی یکپارچه جهانی را اجرا کنیم.” IGN. این یک تصمیم بسیار دشوار بود که پس از بررسی و تجزیه و تحلیل دقیق توسط مدیریت ما اتخاذ شد تا رشد بلندمدت گروه را تضمین کند.
در ارائهای که روز پنجشنبه منتشر شد، ناشر بازی گفت که بیشتر توسعهها را به ژاپن، جایی که اسکوئر انیکس تأسیس شده، منتقل میکند. این شرکت پس از یک دوره گسترش جهانی به تدریج کاهش یافته است و در سال ۲۰۲۲ سه استودیو و چندین فرنچایز از جمله Tomb Raider را برای کمک به توسعه هوش مصنوعی و بازی های بلاک چین فروخت.
اسکوئر انیکس تعداد افراد تحت تاثیر این اخراج را تایید نکرده است، اما یک منبع گفت IGN 137 شغل تنها در دفتر لندن “در معرض خطر” بودند و انتظار می رود در ایالات متحده دیگر کاهش یابد.
اسکوئر انیکس در این ارائه گفت که قصد دارد از ابزارهای مولد هوش مصنوعی برای “خودکارسازی ۷۰ درصد از وظایف کنترل کیفیت و اشکال زدایی در توسعه بازی تا پایان سال ۲۰۲۷” استفاده کند. این طرح از یک ابتکار مشترک با آزمایشگاه Matsuo در دانشگاه توکیو برای توسعه فناوریهای هوش مصنوعی مولد برای ساخت بازی ناشی میشود.
اسکوئر انیکس در سالهای اخیر از فناوریهای پیشرفته استقبال کرده است و NFTها را آزمایش کرده و حتی یک بازی مبتنی بر NFT به نام Symbiogenic را معرفی کرده است که تابستان امسال پس از آخرین فصل آن تعطیل شد.
در اوایل سال ۲۰۲۴، تاکاشی کیریو، رئیس Square Enix، گفت که این شرکت بهطور «تهاجمی» از هوش مصنوعی مولد برای تغییر روند توسعه بازی استفاده میکند و دلیل آن افزایش بهرهوری بالقوه است. این شرکت قبلاً یک نسخه نمایشی از بازی مبتنی بر هوش مصنوعی را به نمایش گذاشته بود و حتی از Midjourney برای ایجاد آثار هنری برای بازی Foamstars خود در سال ۲۰۲۴ استفاده کرد.
Square Enix تنها شرکت بزرگ بازی نیست که روی هوش مصنوعی شرط بندی می کند: شرکت هایی مانند Ubisoft، Electronic Arts و Krafton نیز در این مسیر حرکت های قابل توجهی انجام می دهند. اما آنها در زمان تحول در صنعت بازی، با اخراج استودیوهای بزرگ و کوچک در چند سال گذشته به وقوع می پیوندند.
رمزگشایی برای نظر دادن با Square Enix تماس گرفته است.
پیروزی تضمین شده خبرنامه
جدیدترین اخبار بازی Web3 را دریافت کنید، مستقیماً از استودیوهای بازی و تأثیرگذاران صنعت بشنوید و از شرکای ما پاداش دریافت کنید.
منبع: https://decrypt.co/347824/final-fantasy-maker-square-enix-layoffs-ai-game-development



