“همه سزاوار یک بازی هستند”: چرا نظرات فیل اسپنسر، رئیس ایکس باکس برای “Doom” عصبی شد – رمزگشا

آیا تا به حال چیزی گفته اید و بعد متوجه شده اید که بارها و بارها به سراغ شما خواهد آمد؟ فیل اسپنسر، رئیس ایکسباکس، ممکن است پس از آخرین اطلاعیهاش در مورد نسخه آتی ایکسباکس، در حال گذراندن تعطیلات خود با سر در دستانش باشد. Doom: Dark Ages.
با در نظر گرفتن این بیانیه جدید در چارچوب دیگر اظهارات اسپنسر و سایر تصمیمات تجاری اتخاذ شده توسط مایکروسافت، مسیر آینده کل پلتفرم ایکس باکس را زیر سوال می برد.
اسپنسر گفت: «Doom قطعاً یکی از آن فرنچایزهایی است که سابقه چند پلتفرمی دارد. IGN بعد از ارائه Xbox “من فکر می کنم این یک فرنچایز است که همه شایسته بازی کردن هستند.”
فرنچایزی که «همه لیاقت بازی کردن را دارند». منظور او چیست؟
در مورد Doom Dark Ages که به PS5 می آید: «Doom قطعاً یکی از آن فرنچایزهایی است که تاریخچه ای دارد که چندین پلتفرم را در بر می گیرد. من فکر می کنم این یک فرنچایز است که همه شایسته بازی کردن هستند.” #IGNLive
— IGN (@IGN) ۹ ژوئن ۲۰۲۴
اگر از آنچه در بازیهای ویدیویی میگذرد بهروز نیستید، مایکروسافت شروع به انتشار برخی از بازیهای کوچکتر خود مانند Hi-Fi Rush و Grounded روی پلتفرمهای غیر مایکروسافت، نینتندو سوییچ و سونی پلیاستیشن ۵ کرده است.
مدیران صنعت بازی و همچنین گیمرهایی که به یک پلتفرم اختصاص داده شده اند، معتقدند که انحصاری ها چیز خوبی هستند. آنها برای اثبات به کاربران شما ضروری هستند که چرا باید بازی شما را بخرند.
اگر مایکروسافت برای پلی استیشن و سوییچ بازی می فروشد، پس اصلاً داشتن ایکس باکس چه فایده ای دارد؟ این سوالی است که بسیاری در پاسخ به این تصمیم مایکروسافت می پرسند.
اولین دسته از بازیهایی که پرش کردند، بازیهای نسبتاً کوچکتری بودند که موفقیت چشمگیری پیدا کردند یا از گیمپلی چند پلتفرمی سود بردند. با این حال، Doom: The Dark Ages یکی از بزرگترین بازیهای مایکروسافت در سال ۲۰۲۵ خواهد بود – و همراه با یک تریلر پر از خون، این شرکت اعلام کرد که این بازی برای پلیاستیشن ۵ نیز عرضه خواهد شد.
“من فکر می کنم این یک فرنچایز است که همه شایسته بازی کردن هستند.”
در حال حاضر به لطف بسیاری از خریدهای برجسته که در سال های اخیر انجام شده است، حق رای دادن های زیادی در زیر چتر مایکروسافت وجود دارد. Doom، Wolfenstein، Halo، Forza، Gears of War، ندای وظیفه، Fallout و سری Elder Scrolls همگی موفقیت های عظیمی هستند که مایکروسافت اکنون آنها را کنترل می کند. و ما فکر نمی کنیم که دیدن گام منطقی بعدی که توسط سخنان اسپنسر پیشنهاد می شود دشوار باشد.
چه فرنچایزهایی را همه نباید بازی کنند؟ اگر Elder Scrolls VI آیا برای مثال روی پلی استیشن ۵ (یا پلی استیشن ۶؟) عرضه نمی شود، زیرا این فرنچایز است که همه لیاقت بازی کردن آن را ندارند؟
هدف از سخنان اسپنسر این بود که مایکروسافت را مانند یک مرد خوب سخاوتمند جلوه دهد، در حالی که امیدواریم از ناراحت کردن وفاداران ایکس باکس جلوگیری شود. این چیه واقعا با این حال، این یک قضاوت ارزشی است. بدتر از آن این است که گیمرها می توانند آن را برای هر بازیی که مایکروسافت در آینده منتشر می کند، اعمال کنند، حداقل تا زمانی که اسپنسر مسئولیت برند Xbox را بر عهده دارد (اگر نه خیلی بیشتر).
یا شاید این یک قضاوت ارزشی نیست. شاید این یک نوبت تلگراف شده باشد. ایکسباکس نمیخواهد هیچ یک از فرنچایزهای خود را بالاتر از دیگران قرار دهد – حداقل نه آنقدر علنی که نشان میدهد برخی از آنها لیاقت بازی کردن را ندارند.
شعار اسپنسر برای بازی های ایکس باکس در چند سال گذشته این بوده است که “وقتی همه بازی می کنند، همه ما برنده می شویم.” حتی دارند کل صفحه وب اختصاص داده شده به ایده
بنابراین اگر مایکروسافت نمی خواهد امتیازات خود را رها کند و این ایده را دوست دارد همه در حال انجام بازی های خود، این برای برند ایکس باکس چه معنایی دارد؟ در حالی که نمی دانیم برنامه های مایکروسافت برای آینده چیست، به نظر می رسد که نشان می دهد که برند ایکس باکس در نهایت برای همه بازی های اصلی خود به چند پلتفرم تبدیل خواهد شد.
برای طرفداران ایکس باکس، اسپنسر از زمانی که مدیریت را برعهده گرفت، چهره مثبتی بوده است و در طول سالها سخت تلاش کرده است تا اعتمادی را که مایکروسافت به دلیل تصور نادرست ایکسباکس وان و ویژگیهای تلویزیون محور آن از دست داده بود، به دست آورد. او معمولاً افکار واقعبینانه اما بیطرفانهای را در مورد صنعت ارائه میکند، که نشان میدهد او بیش از همه علاقهمند است تا هرچه بیشتر مردم بازیهای بیشتری را انجام دهند.
این یکی از معدود مواردی است که به نظر می رسد اسپنسر در یک گودال پا گذاشته است. گیمرها فراموش نمی کنند که آیا می توانند در آینده از کلمات شما علیه شما استفاده کنند. و اکنون، در حالی که مایکروسافت تلاش می کند تا یک تغییر بالقوه رادیکال در رویکرد خود به پلتفرم ایکس باکس ایجاد کند، ما منتظر اطلاعاتی هستیم که همه افراد شایسته بازی کردن هستند… و کدام بازی ها را ندارند.
ویرایش شده توسط اندرو هیوارد
پیروزی تضمین شده خبرنامه
جدیدترین اخبار بازی Web3 را دریافت کنید، مستقیماً از استودیوهای بازی و تأثیرگذاران صنعت بشنوید و از شرکای ما پاداش دریافت کنید.
منبع: https://decrypt.co/235611/everyone-deserves-play-why-xbox-doom-comments-struck-nerve