Dota 2، حرفه ای های Rocket League می خواهند بازی های وب ۳ و بلاک چین را “کاوش کنند”.

به گزارش پایگاه خبری ارز دیجیتال موبو ارز،
Erik “Tofu” Engel، بازیکن حرفه ای Dota 2، معتقد است که Web3 ویژگی های بسیار مفیدی برای گیمرها دارد.
در حالی که به نظر میرسد توسعهدهندگان بازی از این ایده که Web3 در بازیهایشان معرفی میشود متنفرند، بازیکنانی که با رقابت در مسابقات بازیها امرار معاش میکنند، به نظر تمایل بیشتری برای امتحان بازیهای بلاک چین دارند.
اریک انگل، بازیکن حرفه ای Dota 2 Gaimin Gladiators (که بیشتر با برچسب بازی خود “Tofu” شناخته می شود) در بیانیه ای که برای Cointelegraph ارسال شد، افکار خود را در وب ۳ و اینکه چگونه می تواند به گیمرها کمک کند بیان کرد.
انگل که بیش از ۴۰۰۰۰۰ دلار در مسابقات بزرگ مختلف در صحنه بازی های رقابتی Dota 2 برنده شده است، گفت که دیدن این شرکت که “از بازی بیشتر از بازی صرفاً بهره می برد” “سرحال” است. او توضیح داد:
ایده بازی های بلاک چین هنوز یک موضوع جدید و در حال گسترش برای بسیاری از ما است و امیدواریم در آینده آن را بیشتر بررسی کنیم.
علاوه بر این، انگل گفت که او معتقد است Web3 دارای ویژگیهایی است که «برای بازیکنان واقعاً مفید خواهد بود» و از اینکه ببیند شرکت در آینده چه چیزی را ارائه خواهد کرد، هیجانزده است.

مکس نگ، گیمر حرفه ای Rocket League، که بیشتر با برچسب بازی خود “Maxeew” شناخته می شود، احساسات انگل را تکرار کرد. Ng گفت که او ایده توسعه بازی را به شکلی متفاوت دوست دارد. او گفت:
ایده اضافه کردن فناوری و ویژگیهای جدید تقریباً برای هر بازی مفید است، به خصوص اگر به کاربران برای زمان و هزینههای خود در بازی پاداش دهد.»
Ng گفت که قبلاً بازی های مبتنی بر بلاک چین را در نظر گرفته است اما شخصاً آنها را امتحان نکرده است. با این حال، گیمر گفت که پس از پایان فصل رقابتی پرتلاطم بازی فعلی، به طور جدی وارد بازی خواهد شد.

در همین حال، جوزف ترنر، یکی از بنیانگذاران سازمان Engel و Ng، Gaimin Gladiators، گفت که اولین حضور یک بازی Web3 ساخته شده در فضای غیرمتمرکز مالی (DeFi) “بسیاری از ناشران بزرگ را شگفت زده کرد.”
در سال ۲۰۲۱، Valve Corporation، توسعهدهنده عناوین بازیهای ویدیویی محبوب مانند Dota 2 و Half-Life، بازیهای مبتنی بر بلاک چین را از بازار بازیهای Steam حذف کرد. این شرکت دستورالعملهای خود را بهروزرسانی کرده است تا به طور خاص بازیهایی را که ارزهای دیجیتال یا توکنهای غیرقابل تعویض (NFT) صادر میکنند، ممنوع کند.
ترنر Valve را یک شرکت بازی “بسیار سنتی” توصیف کرد و گفت که این شرکت قصد ندارد مانند سایرین وارد Web3 شود. با این وجود، ترنر معتقد است که جزر و مد در حال تغییر است. او گفت: “من درک می کنم که چرا Valve این بیانیه را بیان کرد، اما احساس می کنم موقعیت آنها به سرعت در طول زمان تغییر خواهد کرد.”
به غیر از Web3 و ادغام بازی، مدیران سازمان های بازی، پروژه های بلاک چین را تشویق کردند تا در صحنه بازی های حرفه ای درگیر شوند. ترنر افزود: “من قویاً معتقدم که دنیای وب ۳ باید مستقیماً در صنعت بازی بسیار رقابتی درگیر شود.”
مربوط: گیمرها بیشتر از NFT ها به کسب بیت کوین علاقه مند هستند: مطالعه
والتر لی، رشد شریک و رهبر GameFi در زنجیره BNB، که از طریق مشارکت با Gaimin Gladiators شروع به نفوذ به فضای بازی های رقابتی کرد، گفت که فناوری وب ۳ و بلاک چین توانایی بهبود اکوسیستم بازی های سنتی را دارند.
از توکن کردن داراییهای درون بازی گرفته تا موارد استفاده دیگر مانند مکانیسمهای تولید اعداد تصادفی قابل تأیید روی زنجیره (RNG)، لی معتقد است که این پتانسیل «بسیار زیاد» است. علاوه بر این، مدیر اجرایی معتقد است که “بازی های وب ۳” به قدری سریع در حال رشد هستند که روزی آنها را فقط “بازی” می نامند.
مدیر اجرایی همچنین تاکید کرد که Web3 فرصت های زیادی را برای گیمرهای حرفه ای ارائه می دهد. او توضیح داد:
ما شاهد افزایش تعداد بازیهای جالب آینده از استودیوهای مختلف جدید هستیم، و برخی از این عناوین به طور بالقوه میتوانند به محبوبیت زیادی دست یابند و لیگهای جدید و هیجانانگیز ورزشهای الکترونیکی را در این صنعت ایجاد کنند.»
لی معتقد است که گیمرها همچنین می توانند یک برند و جریان درآمدی در Web3 ایجاد کنند. لی افزود: “بازیکنان می توانند با کاهش اتکای خود به شرکت های ورزش های الکترونیکی صنعت را حفظ و توسعه دهند. این باعث تعادل بین تقاضا بین شرکت های ورزش های الکترونیکی و بازیکنان می شود.”
مجله: Web3 Gamer: Shrapnel Surprise در GDC، Hot Take on Undead Blocks، سفر دوم
نویسنده: Ezra Reguerra