چند ضلعی برای مقابله با “سوء استفاده کنندگان بزرگ از بازیکنان فعلی”، zkEVM غیرقابل تغییر

به گزارش پایگاه خبری ارز دیجیتال موبو ارز،
توسعهدهندگان بازی در Web3 میتوانند یک ماشین مجازی جدید اتریوم با دانش صفر بسازند که هدف آن افزایش مالکیت بازیکن و رقابت با شرکتهای بزرگ بازی است.
توسعه دهندگان بازی به دنبال پلتفرمی جدید برای ساخت بازی های Web3 هستند. همکاری بین Polygon Labs و Immutable یک ماشین مجازی جدید اتریوم با دانش صفر (zkEVM) راه اندازی می کند.
از طریق این مشارکت، دو شرکت لایه ۲ اتریوم «ZkEVM غیرقابل تغییر» را ایجاد خواهند کرد. این zkEVM توسط Polygon (MATIC) طراحی شده است که به طور کامل توسط پلت فرم توسعه بازی Immutable’s Web3 پشتیبانی می شود.
zkEVM Polygon که قرار است در ۲۷ مارس در نسخه بتای اصلی منتشر شود، مقادیر زیادی از دادههای تراکنش را در یک تراکنش دستهبندی میکند، آن را تأیید میکند و در شبکه اتریوم قابل مشاهده میکند. از همین فناوری در راه حل zkEVM Immutable استفاده شده است.
رایان وایات، رئیس پلیگون لبز، به کوین تلگراف گفت که این فناوری توسعهدهندگان بازی را از اختصاص منابع به ساخت بازیهای زنجیرهای رها میکند و به آنها اجازه میدهد تا روی ساختن «بازیهای عالی» تمرکز کنند.
این امر انتخاب توسعهدهندگان را بسیار ساده میکند و به آنها اجازه میدهد تا روی آنچه واقعاً مهم است تمرکز کنند: برخورد با شرکتهای بزرگی که هر روز از بازیکنان سوءاستفاده میکنند.»
در بیانیه جداگانه ای، رابی فرگوسن، یکی از بنیانگذاران و رئیس Immutable گفت که سالانه میلیاردها دلار پوسته درون بازی بدون حقوق بازیکن فروخته می شود.
او گفت: “ما انتظارات مالکیت را تغییر می دهیم تا بازیکن کنترل داشته باشد.”
چگونه شروع شد و چگونه در حال پیشرفت است؟
تا زمانی که حقوق مالکیت دیجیتالی گیمرها پیش بینی نشود، متوقف نخواهیم شد. تیتر نیست pic.twitter.com/uac4VHODBA
— رابی فرگوسن | ثابت (@0xferg) ۱۵ مارس ۲۰۲۳
وایات به کوین تلگراف گفت که این همکاری با وجود رقابت Immutable و Polygon Labs انجام شد و گفت که این فناوری “بسیار سریع ما را هماهنگ کرد” و “این برای گیمرها و توسعه دهندگان بازی خوب بود.”
یک نظرسنجی ChainPlay از گیمرهای بلاک چین در آگوست گذشته نشان داد که ۸۱٪ پس از گزارش ۸۹٪ از دست دادن پول در زمستان رمزنگاری ۲۰۲۲، یک تجربه مثبت و لذت بخش در بازی را در اولویت قرار دادند.
به گفته وایات، در حال حاضر، توسعهدهندگان بیش از حد روی نحوه ساختن بازیهای زنجیرهای تمرکز میکنند و از ساختن بازیهای واقعا عالی دوری میکنند.
ما از شرکتکنندگان نظرسنجی کردیم تا بفهمیم سرمایهگذاران دوست دارند چه عناصری را در پروژههای GameFi آینده ببینند. نتایج آنقدرها هم تعجب آور نیستند. ۷۱ درصد از سرمایه گذاران می گویند «بازی جالب» آنها را دیوانه صنعت صنعت می کند. pic.twitter.com/dhb19kmpCf
– ChainPlay.GG (@Chainplaygg) ۲۰ جولای ۲۰۲۲
او گفت: «شما واقعاً لازم نیست نگران پشته زیرساخت و این بخشهای مختلف توسعه بازی باشید. “این باید آسان باشد. اتصال و پخش آن باید بسیار آسان باشد.”
انتظار میرود شبکه آزمایشی در پایان سه ماهه دوم منتشر شود و برخی از رابطها برای ساخت بر روی zkEVM در ۲۰ مارس در دسترس خواهند بود. MATIC یک “توکن شرط بندی” و توکن IMX Immutable یک “ارز گاز اصلی” است.
مربوط: تجزیه و تحلیل GameFi به بازیهای رمزنگاری شده روی صفحه نمایش گیمرهای بلاک چین کمک میکند
فرگوسن گفت که تصمیم دارد یک اکوسیستم بازی مبتنی بر اتریوم بسازد. […] به جای تلاش برای رقابت مستقیم با اتریوم.
او گفت: «راه درست برای به دست آوردن میلیارد بازیکن بعدی، رقابت با اتریوم نیست، بلکه با ساختن روی آن و افزایش آن است.» او افزود، در این صورت، ارزهای دیجیتال می توانند سه برابر شوند. کاربران ماهانه “یک شبه”. ” عنوان بازی
چیزی که به آن نیاز دارد یک زیرساخت فوقالعاده یکپارچه و پلتفرمی است که به کاربران اجازه میدهد تا مالکیت واقعی اقلام خود را بدون اینکه حتی بدانند Web3 در زیر کاپوت قرار دارد، در دست بگیرند.
فرگوسن اضافه کرد که امیدوار است موفقیت این پلتفرم به این معنا باشد که «حقوق مالکیت دیجیتالی بازیها به یک قانون تبدیل شود» و مالکیت بازیها در اختیار «همه بازیکنان، نه شرکتهای بزرگ» باشد.
نویسنده: Jesse Coghlan