نظر: سال ۲۰۲۳ سال BUIDL برای بازی های ارزهای دیجیتال است

در سال ۲۰۲۳، توسعه دهندگان GameFi باید بر کیفیت ساخت و ساز بر کمیت تمرکز کنند.
سال ۲۰۲۲ سال بزرگی برای صحنه بازی Play-to-Earn (P2E) بود. به دنبال هجوم سرمایه و کاربران، قیمت توکن های بازی بلاک چین به شدت کاهش یافت و منجر به کاهش تعداد بازیکنان شد. بازارها همچنان در آشفتگی هستند. و با فرا رسیدن فاجعه FTX به هر گوشه ای از صنعت، چشم انداز Play to Earn در ظاهر تاریک به نظر می رسد. اما وقتی نگاهی به داخل می اندازید، اعداد داستان متفاوتی را بیان می کنند. با بودجه قوی امسال، ما برای “ساخت و ساز” در مقیاس کامل در سال ۲۰۲۳ آماده هستیم.
یک جریان قوی و مداوم از بودجه برای استودیوی بازیسازی Web3، ماههاست که بیسروصدا پول به بازار میریزد. در ماه آگوست، استودیو UnCaged 24 میلیون دلار جمعآوری کرد که تنها در آن ماه حدود ۷۵۰ میلیون دلار توسط استودیوهای بازی Web3 جمعآوری شد. این شتاب ادامه یافت و بازیهای گردان ۲۵ میلیون دلار در ماه سپتامبر و Odyssey Interactive، Stardust و SkyWeaver به ترتیب ۱۹، ۳۰ میلیون دلار و ۴۰ میلیون دلار در اکتبر جمعآوری کردند. Thirdverse در ماه نوامبر ۱۵ میلیون دلار از بازی های Web3 و واقعیت مجازی (VR) جمع آوری کرد.
این اعداد در تضاد با کاهش شدید قیمت دارایی ها و اشتیاق بازیکنان برای فضای بازی Web3 است. اما حتی در شرایطی که گیمرها و توکنها ضعیف میشوند، سرمایهگذاران خطرپذیر روی آینده بازیهای بلاکچین شرطبندی میکنند. کدام استودیو در سال آینده برنده خواهد شد؟ چرا؟
VC ها به جای شرط بندی بر روی حدس و گمان، روی تجربه شرط بندی می کنند
یکی از عناصر قابل توجه جمع آوری کمک های مالی که در ماه های اخیر انجام شده است این است که اکثر استودیوهایی که بودجه دریافت کرده اند، دور اولیه یا pre-seed نداشته اند. بلکه سری A را دارند.
البته استثناهایی هم در این قاعده وجود دارد. برخی از استودیوها دورهای تخمگذاری یا پیش از تخم گذاری را با موفقیت به پایان رسانده اند. با این حال، تیم موسس آنها تجربه بازی جدی دارند. به عنوان مثال، Ruckus Games که اخیراً ۵.۵ میلیون دلار سرمایه اولیه جمع آوری کرده است، یک استودیوی بازی است که توسط توسعه دهندگان سابق Gearbox و Riot Games تأسیس شده است. این نشان می دهد که VC ها به استودیوهایی با تجربه بازی چشم دوخته اند. این یک انحراف از بازی های اولیه Web3 است.

در آن دوره اولیه، بسیاری از پروژههای بازی Web3 بدون داشتن نقشه راه مشخص برای راهاندازی محصول یا ایجاد تیمهایی با تجربه اثباتشده برای تحقق آن، بودجه قوی دریافت کردند. در واقع، اواخر ۲۰۲۱ / اوایل ۲۰۲۲ دوران YOLO به پایان رسیده است. استودیوهای سرمایهگذاری شده در حال حاضر موفقیتهایی در ساخت بازیهای Web3 داشتهاند. VCها در حال حاضر نیز به آینده، پنج تا ده سال نگاه می کنند.
مربوط: سال ۲۰۲۳ شاهد پایان بازی های بازی برای کسب درآمد خواهیم بود
این بازه زمانی ممکن است در دنیای کریپتو عمر زیادی به نظر برسد، اما این دوره برای استودیوهای فضای بازی سنتی عادی است. تغییر به تفکر بلندمدت همچنین نشان میدهد که استودیوها شروع به درک این موضوع کردهاند که بازیهای فردی ماندگاری دارند و سرمایهگذاری در استودیوهایی که بازیها را میسازند، رویکرد مؤثرتری است.
بازی کریپتو چگونه تغییر خواهد کرد؟
وقتی به این افزایش دستمزدها در ارتباط با روندهای بلندمدت در بازیهای Web3 نگاه میکنید، میبینید که برخی از الگوها شروع به شکل دادن به آینده این صنعت کردهاند.
بنابراین هر افزایش در چند سال چه تاثیری خواهد داشت؟
مربوط: از Axie Infinity تا Bored Apes، دولت فدرال در حال آمدن به Metaverse است
شکی نیست که ما روی بازی های موبایل تمرکز کرده ایم. در ماه سپتامبر، DappRadar گزارش داد که بازیهای بلاک چین موبایل بیش از ۱.۷ میلیون کاربر را در یک هفته از Web2 به Web3 منتقل کردهاند.
با انجام این تغییرات، انتظار داریم که بازیهای Web3 وارد «جریان اصلی» شوند و ظرف پنج سال آینده، شاخص جهانی ۱۰۰ استودیو برتر بازی شامل استودیوهایی با عناصر بلاک چین قوی خواهد شد.
برای بازی طولانی اینجا را کلیک کنید
جمع آوری کمک های مالی بزرگی که در ماه های اخیر در فضای بازی Web3 اتفاق افتاده است احتمالا آخرین مورد نیست. چرخه هایپ بازی های Web3 رسما به پایان رسیده است و فضا در حالت “build” قرار دارد. و این بار، سرمایه گذاران به استودیوهایی علاقه مند هستند که بازی طولانی را انجام می دهند.
این تغییر تمرکز، همراه با تغییرات عمده در صنعت بزرگتر فناوری بلاک چین، پویایی ها و فرصت های جدیدی را برای سازندگان در بازار P2E در سال ۲۰۲۳ ایجاد خواهد کرد. افزایش انتظارات از سوی بازیکنان و سرمایهگذاران، گندم و کاه را جدا میکند. اولویت ها برای سال ۲۰۲۳ و فراتر از آن بر کیفیت بر کمیت تمرکز دارند. در پایان، هر کسی که بتواند بهترین بازی را بسازد برنده است. پس بیایید بازی را شروع کنیم.
این مقاله برای اهداف اطلاعات عمومی است و در نظر گرفته نشده است و نباید به عنوان مشاوره حقوقی یا سرمایه گذاری تلقی شود. دیدگاهها، افکار و نظرات بیان شده در اینجا متعلق به نویسنده است و لزوماً منعکسکننده یا بیانگر دیدگاهها یا نظرات Cointelegraph نیست.
نویسنده: Corey Wilton