کیت فروشگاه dApp از پشته فناوری جدید برای توسعه بازی Web3 استقبال می کند

به گزارش پایگاه خبری ارز دیجیتال موبو ارز،
کیت توسعه نرم افزار Ready Games برای کمک به بهبود دسترسی و تجربه کاربری بازی های Web3 تبلیغ می شود.
کیت dApp Store که در ابتدا توسط Polygon Labs توسعه یافته بود، جعبه ابزار توسعه بازی های موبایل Ready Games را ادغام می کند تا توسعه دهندگان را قادر سازد تا بازی های Web3 را اجرا کنند.
ترکیب جعبه ابزار dApp Store Kit برای استقرار فروشگاههای DApp سازگار با EVM با بازیهای آماده به توسعهدهندگان اجازه میدهد تا پشتیبانی زنجیرهای Web3 را یکپارچه کنند. این شامل توانایی ادغام کیف پول ها و پروفایل های کاربر روی زنجیره، و همچنین پشته جلویی DApp Store برای راه اندازی بازی های Web3 است.
این اطلاعیه بر شیوع «تجربه کاربر تند» در بازیهای Web3 موبایلی تاکید میکند. این تجربه کاربری اغلب به کاربر نیاز دارد که برای تعامل با برنامه کیف پول خارجی، مرتباً وارد بازی و خارج شود.
Ready Games در فضای بازی رایگان فعالیت می کند و بیش از ۲۵۰۰ بازی و ۸۰ میلیون کاربر فعال ماهانه را نمایندگی می کند، این استودیو قصد دارد عناوین خود را در فروشگاه dApp این پلتفرم که به زودی راه اندازی می شود به نمایش بگذارد.
مطالب مرتبط: بازی های Web3 چیست و چگونه کار می کنند؟
انتظار میرود بسیاری از این ناشران از ابزارهای توسعه Ready Games و کیت dApp Store برای انتقال بازیهای موجود خود به Web3 و استقرار در پروتکل مقیاسبندی غیرمتمرکز Polygon استفاده کنند.
Ravikant Agrawal، مدیر رشد در Polygon Labs، گفت که بازی همچنان یک تمرکز برای اکوسیستم Web3 است، جایی که فروشگاههای Dapp میتوانند تجربه و تعامل کاربر را بهبود بخشند.
با استفاده از فروشگاه برنامه های غیرمتمرکز، گیمرها از یک تجربه یکپارچه و امن لذت خواهند برد و در عین حال به رشد جامعه Web3 کمک می کنند.
دیوید بناهوم، مدیرعامل Ready Games اضافه کرد که ادغام فناوری بازی Web3 این پلتفرم با کیت dApp Store می تواند چشم انداز بازی های موبایل را متحول کند.
“این ادغام راه را برای عصر جدیدی از تجربه های بازی همهجانبه و توزیع شده هموار می کند که منجر به پذیرش گسترده فناوری های Web3 می شود.”
پلتفرم توسعه برنامههای غیرمتمرکز (DApp) کیت فروشگاه dApp، پشته فنآوری توسعه بازی Web3 را در خود جای داده و به ناشران بازی Web2 کمک میکند تا عناوین خود را به Web3 انتقال دهند.
گیمرهای معمولی توسط خودی های صنعت به عنوان یک محرک بالقوه برای بازی های مبتنی بر بلاک چین شناخته شده اند. از سوی دیگر، صنعت بازیهای Web3 همچنان توسط مفسران جریان اصلی به دلیل مسائل توکنومیک و نگرانیهای کلی تجربه کاربر و قابلیت بازی مورد انتقاد قرار میگیرد.
مجله: بازی های بلاک چین به جریان اصلی می روند: اینگونه برنده می شوند
نویسنده: Gareth Jenkinson